La compañía KRAFTON ha revelado su nuevo proyecto en desarrollo, Project ZETA, una MOBA multiequipos en tercera persona que promete ofrecer un giro interesante al género. El título está siendo desarrollado por Nirvanana, un estudio dirigido por Namsok Kim y Gynuk Son, quienes anteriormente trabajaron en Eternal Return bajo Nimble Neuron. Su lanzamiento está previsto para 2026 en Steam, y se espera que las primeras pruebas comiencen en breve.
Cinco equipos, múltiples estrategias y acción sin restricciones
En Project ZETA, cinco equipos de tres jugadores cada uno competirán para recolectar Prismas, un recurso esencial que definirá la victoria en cada partida. El juego ofrece cuatro roles distintos: Luchador, Tirador, Asesino y Mago, cada uno con habilidades diseñadas para fomentar la creatividad y la cooperación en combate.
El escenario principal del juego, la Meseta de Aran, promete combates dinámicos y estratégicos, donde los jugadores deberán adaptarse rápidamente a los constantes cambios en la batalla. A diferencia de las MOBAs tradicionales, Project ZETA fusiona la estrategia de los títulos isométricos con la inmersión de una cámara en tercera persona, buscando ofrecer una experiencia más intensa y directa.
Además, el título ha sido diseñado para brindar una experiencia de juego equitativa, permitiendo a los jugadores utilizar tanto mando como teclado y ratón sin restricciones.
Uso de IA en el desarrollo de Project ZETA
Uno de los aspectos más llamativos del proyecto es su uso de inteligencia artificial (IA) en diversas áreas del desarrollo. Según los propios creadores, la IA ha sido utilizada de las siguientes maneras:
- Animación: Se ha empleado la aplicación Move.ai para convertir vídeos en datos de captura de movimiento, los cuales han sido ajustados y refinados manualmente por los animadores antes de implementarlos en el juego.
- Sonido: La IA se ha utilizado para generar voces en off en el vídeo tutorial del juego, aunque los desarrolladores aclaran que todo el contenido ha sido previamente guionizado y renderizado.
- Arte conceptual: Se han empleado herramientas de IA generativa para la creación de bocetos conceptuales en la fase de ideación, aunque aseguran que ninguno de estos materiales ha sido utilizado en la versión final del juego.
Pruebas inminentes y expectativas en la comunidad
A medida que se acerca el lanzamiento de las primeras pruebas, la comunidad ya muestra interés en esta propuesta innovadora dentro del género MOBA. Sin embargo, queda por ver si Project ZETA logrará diferenciarse lo suficiente en un mercado dominado por títulos como League of Legends y Dota 2, o si seguirá el camino de otras MOBAs que no lograron mantener una base de jugadores estable.
¿Qué opinas sobre esta nueva propuesta de KRAFTON? ¿Crees que el enfoque multiequipos y en tercera persona podrá aportar frescura al género? Déjanos tu comentario.